所屬欄目:計算機應用論文 發布日期:2010-12-13 08:32 熱度:
摘要:當今,電腦技術在設計領域中得到了廣泛的應用,傳統的手繪設計逐漸為便捷的電腦設計所替代。設計單位與在校學生都紛紛運用電腦進行設計,電腦技術帶來了設計方法和觀念的變革,成為設計和創作的新趨勢和新動向。電腦設計的普及化和數字化的確對傳統手繪設計產生了巨大影響,然而,現代計算機技術的發展在效果圖方面的應用會不會擠兌傳統手繪效果圖?電腦真的會完全取代傳統手繪設計嗎?本文就手繪與計算機效果圖在現代設計中的互補性與兼容性進行闡述。
關鍵詞:室內設計專業;手繪;電腦效果圖;設計師;設計思維;互補性與兼容性
當今,在設計領域中過去需要雙手完成的大量設計工作逐漸由電腦來完成,任何復雜的圖形和需要耗費時間的工序,通過電腦操作就能輕而易舉地處理,而且可以不斷地進行修改,縮短了工作時間和工作強度,這大大提高了設計效率。由于電腦設計的優越性,設計單位與在校學生都紛紛運用電腦進行設計,使傳統的手繪設計有被電腦設計所替代的趨勢。現代計算機技術的發展在效果圖方面的應用會不會擠兌傳統手繪效果圖?電腦真的會完全取代傳統手繪設計嗎?在學校學生們也經常會問手繪能力重要還是電腦軟件方面重要啊?
手繪方式和使用電腦的方式只是手段的不同。設計活動是由市場調研、確定設計主題、創意構思、設計制作、對設計稿的研討與修正、制作與生產及實施和銷售等環節構成的。在這樣一個多環節活動過程中,設計的核心是創造性的思維方式,其次才是設計手段。,而創意構思的展現則是通過徒手草圖得以實現的。如今一提起設計,就是電腦作品,無論是大型工程招標還是標志設計,都是各種電腦作品的大比拼,難覓手繪設計的蹤影。就目前高校設計專業而言,大多數學生也是輕視手繪重視電腦。學生進校后把主要精力放在了電腦的學習和操作上,以為只要掌握了幾種軟件,就能隨心所欲地進行設計了。設計領域是電腦一統天下,手繪無用武之地,顯得無所適從。照此下去,科技發展越迅猛,手繪設計越發受到沖擊,電腦效果圖中的空間、材料、質感可以仿真,令設計師喟嘆不已。在此趨勢之下,手繪設計的尷尬境地顯而易見。難道手繪設計真的窮途末路了嗎?電腦做了大量工作,但是這并不意味著它能替代手,設計對電腦的過份依賴只是階段性的,這種依賴已經顯現出弊端,因為電腦畢竟是程序化和命令化的集成,在許多情況下,電腦設計作品出現了千人一面的情況。設計藝術中最重要的是設計師個性的發揮和體現,這一點逐漸在電腦設計作品中變得模糊。
手繪設計與電腦設計的目的是相同的,同為進行某種視覺方式的傳達,只是兩者所采用的手段不同;從思維的角度來看,兩者同為設計師展示的創造性思維,沒有高低優劣之分。電腦的特點是設計精確、效率高、便于更改,還可以大量復制,操作非常便捷。但隨之而來的缺憾是在進行電腦設計時,難免比較呆板、冰冷、缺少生氣,不利于進行更好的交流。而手繪設計,通常是作者設計思想初衷的體現,能及時捕捉作者內心瞬間的思想火花,并且能和作者的創意同步。在設計師創作的探索和實踐過程中,手繪可以生動形象地記錄下作者的創作激情,并把激情注入作品之中。因此,手繪的特點是:能比較直接地傳達作者的設計理念,作品生動、親切,有一種回歸自然的情感因素。設計師用手繪來傳達自己的設計思想,仍然是一種最直接最自由的傳達方式,從這層意義上說,電腦無法完全取而代之。誠然,手繪設計在有些方面也不能與電腦相比。如手繪設計完成一件作品的周期較長,與電腦相比費時間、費力氣,而且操作時作者需全神貫注,十分細心,不能出錯,也不方便修改,更不能輕易復制。電腦軟件的掌握和學習比手繪方式更加便捷,因此,設計初學者對電腦的依賴性比成熟的設計師更強。嚴格地說,有了好的創意和扎實的手繪基本功,還要嫻熟地掌握設計的各種輔助手段——包括電腦設計,才能成為優秀的設計師,F代許多設計大師的作品仍然以手繪方式為主,有些設計大師甚至完全反對使用電腦進行設計。而傳統的手繪方式實際上是沿襲繪畫藝術的精髓,那些對設計作品藝術性要求更高的大師們,認為電腦使設計變得枯燥和單調,對設計風格的把握往往是依靠更加個人化的手繪方式,而非電腦,這也恰恰說明手繪方式更能體現設計的藝術性。實際上,手繪產生的某種不確定性使設計藝術更加生動,手繪更能體現出設計的靈性。而電腦設計是將設計任務數字化的過程,在設計流程和效果上的控制性比較強,因此電腦更適宜于進行工序復雜和效果復雜的設計,尤其是再現真實、還原真實和仿造真實上,電腦無疑比手繪方式要方便和有效得多。手繪和電腦各有所長,不管手繪或電腦輔助設計都屬表現設計的一種手段和工具,手繪和電腦制圖各有各的好。任何片面地認為兩種方式可以相互替代的觀點都是站不住的,只有清醒地認識到它們的利弊,才可以在不同情況下采取更加有效的設計方式。
手繪是室內設計的基礎,是設計師交流的語言,也是室內設計的靈魂,要想成為一名方案設計師,在單位獨擋一面,手繪效果圖的技能不可或缺,手繪效果圖主要是在概念設計、出方案階段使用的較多,把握的好壞直接關系到業務的成敗。到目前為止,國際國內設計師資格考評認定都是以手繪為主要依據。在現實中手繪都是設計師對空間的設計詮釋,都會引領客戶對設計的感知和領悟。手繪是和客戶交流的重要手段,客戶的意念通過設計師的思想,有機的融合,更現實地滿足雙方在客觀上與主觀上的需求,才是最滿意的結果?焖俚氖掷L表現,可以在短時間內呈現空間的設計效果和概念,也高效率地解決了客戶心理上的最后取向。如今的電腦化太嚴重了,缺少情感,再說電腦上出來的需要時間,手繪隨心所欲,談單時很有分量,說明手繪的重要性,前期的靈感就是靠自己的思維和積累在紙上構思,然后再從這些手繪中再次提取靈感。手繪者給人一種專業感。手繪可以很快的將客戶要求表現在紙上,而電腦卻不能快速的表現。設計師設計出的任何一個方案都應該是一種藝術的體現,人的思想和藝術修為決不是電腦可以做到的。手繪可以把一些透視角度過大的問題通過手畫將其減弱,電腦軟件是不能做到這點。電腦在設計領域強勢登陸,幾乎占據了整個設計行業后,手繪設計的方式并未完全退出歷史舞臺,只是在此消彼長的市場形勢中被弱化了。從另一個層面來審視當下的情況,電腦的普及使得人們把設計制作過程簡單化了,甚至漫不經心,失去了慣常的藝術神圣感;反觀手繪設計,設計者自始至終心無旁騖,全神貫注,整個身心圍繞著設計主題進行創造,對于每位設計人員來說,這無疑是漸入佳境的最好方式。
電腦設計與手繪設計的沖突在某些情境下其實表現為表現為觀念與語言的沖突。手繪方式在保留和繼承傳統觀念語言方面的確起到了決定性作用,但這并非說電腦設計作品就是現代的,手繪設計作品就是傳統的,意識與觀念才是決定作品是否傳統與現代的關鍵。對手繪方式的忽略和不重視,會從實質上對傳統設計造成繼承上的斷層,必然會在設計語言和觀念上形成單一的局面,因此,手繪與電腦并重,他們怎么樣兼容并蓄的發展,才是設計藝術的正常發展之路,現在對手繪的忽視已經在某種程度上導致了錯誤的認識,尤其在初學者和年輕設計師中間,認為電腦完全可以替代手繪進行所有的設計,甚至認為沒有必要再去學習或研究手繪方式進行創作,這種觀點顯然對設計的發展是不利的,正確認識手繪的作用,必須從研究傳統開始,從重新審視設計藝術的發展歷程開始,只有了解設計藝術的精髓,才會認識到任何設計手段都是為設計觀念進行服務的,具體的設計方式是手繪還是電腦,必須從設計的需要出發。在上海的一些招聘廣告上有方案設計師,效果圖設計師,施工圖設計師,我認為是方案設計師出手繪方案圖,交給效果圖設計師作出3D電腦效果圖,客戶認可后交給施工圖設計師作出CAD施工圖。這是非常理想的室內設計師工作狀態。做合格的設計師,要懂得的不只是軟件與手繪,只會想方案做不出理想的效果圖,或者只會做圖卻沒有好的方案,你認為哪一種算是合格人才呢,你認為以上哪種人可以自稱為設計師呢,無論什么設計都需要好的點子,也就是說好的構思,同一個主題同一個人就可以有很多不同的點子,到底哪個好或是綜合一下,你會將所有的點子都用電腦做出來嗎?正因如此,手繪就可以將很多點子還原成草稿給你一個清晰的設計點子。大家都知道這個道理,再優秀的設計人不可能任何設計都能完全用電腦來完成,因為手的創造力、自由度是電腦無法比擬的。相信有一天,你發現自己在設計出現瓶頸的時候,有可能其中就有手繪、電腦設計表現手法上的單一,造成室內設計很大程度上無法突破現有的瓶頸,而很多業內人士認為手繪是考察設計師水平的最直接方式,也是社會對設計師資格的審核和評定,因為這直接體現著設計師的素質級別和水平層次。如果真正想做一個好的設計師的話,并想在這一行里做出些名堂的話手繪能力很重要,如果只想做為一個職業和生存手段的話,電腦軟件比較重要。
手繪的寫意手法是電腦無法企及的。正是基于這一點,手繪設計在不久的將來或許又要悄然興起,在設計領域重新占據自己的一席之地。因此,在學院教育和設計實踐過程中,必須強化對手繪設計的學習和應用,對初學者進行正確的設計觀念的教育,使他們認識到手繪設計的生命力還很旺盛,對手繪設計作品進行再研究;在設計實踐活動中,則挖掘手繪的巨大潛能,豐富手繪的手段,從傳統中繼承手繪藝術的精髓,讓手繪設計發揮出更大的作用,使手繪設計和電腦設計二者形成動態的互補性與兼容性的正確關系,才能使效果圖設計藝術手段更加豐富與完善。
參考文獻:
[1]《室內空間徒手表現法》,楊健編著,遼寧科學技術出版社2003-10-1
[2]《設計手繪表達(思維與表現的互動)》,崔笑聲著,中國水利水電出版社2009-02
[3]《電腦設計•三維空間效果篇》陳欣,許秋寧著,北京大學出版社2001-08
文章標題:手繪與計算機效果圖的互補性與兼容性
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