動畫藝術設計論文特別推薦
數字技術下動畫藝術的嬗變研究2022-07-09 09:20
當前動畫藝術呈現出了與眾不同的面貌。...【閱讀全文】
影片《白蛇:緣起》中的國風元素分析2022-05-05 09:21
在文化認同感越來越高的今天,國產動畫電影在文化話語權建立中占有十分重要的位置。...【閱讀全文】
論水墨山水畫元素在當代動畫電影中的運用2022-04-25 09:43
2019年,《哪吒之魔童降世》大獲成功,影片中運用的山水畫元素精妙絕倫,中國風風格引人共鳴。...【閱讀全文】
國風元素與動畫價值體系的研究2022-04-23 10:38
動畫的概念不同于一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了多種藝術門類于一身的藝術表現形式[5]。...【閱讀全文】
“新國風”視域下國產動畫的文化及美學功能探析2022-04-21 09:36
回溯過往,國產動畫有著驕人的成績,自萬氏兄弟 1926年以無聲動畫《大鬧畫室》開創“國產動畫”始,經由數代中國動畫人的努力,國產動畫在 20世紀已經形成了一套既有西方動畫基礎風格又兼具本民族特色的敘事語言和審美風格。...【閱讀全文】
聲音控制及處理方法在FLASH動畫制作中的應用研究2022-01-19 09:33
FLASH屬于動畫制作軟件,因其具備強大功能且容易學習和運用,備受動畫設計工作人員的認可,因而也逐漸發展成動畫制作最常使用的軟件。...【閱讀全文】
我國動漫產業駛入快車道——動漫產業的發展現狀與趨勢分析2022-01-18 09:00
動漫產業,是指以創意為核心,以動畫、漫畫為主要表現形式,包含動畫片、漫畫書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現代信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產品的開發、生產、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子游戲等衍生產品的生產和經營的產業。...【閱讀全文】
中國國際動漫節動漫產業帶動研究2022-01-08 10:23
動漫是動畫和漫畫的合稱,探討我國動漫的產業化發展,必不可少地需要探討動畫和漫畫隨著中國國際動漫節發展而變化的軌跡。...【閱讀全文】
論Flash軟件在二維動畫片制作中的應用2021-12-16 09:44
摘要:本文首先闡述了Flash動畫產生的時代背景及Flash軟件今后的發展趨勢,其次對Flash動畫技術特點和Flash動畫的制作優勢進行了分析,然后對其在二維動畫片制作中應用進行了深入探討,最后給出了結論。...【閱讀全文】
視覺文化元素在動漫設計中的創新實踐2021-11-30 10:32
在我國廣電總局相關部門的大力幫助和支持下,并且隨著我國科學技術的不斷發展和創新,我國動漫設計領域也真正進入到了快速發展的黃金階段....【閱讀全文】
新媒體環境下動畫藝術的發展研究2021-11-06 09:40
藝術的發展是和社會和時代的進步以及科技創新緊密相連的,伴隨著新媒體技術的發展以及新媒體時代的到來,動畫藝術創作也發生了較大的變化。...【閱讀全文】
服飾藝術在動畫中的運用2021-11-05 09:46
一部成功的動畫,造型的成功塑造是至關重要的。造型在整部動畫創作中處于主體地位,而服飾作為角色造型的重要組成部分,在造型的設計中起到畫龍點睛的作用,具有推動劇情發展,突顯人物角色個性的特征。...【閱讀全文】
動畫藝術設計論文熱文
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