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《工業設計》
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《工業設計》期刊簡介
《工業設計》雜志是目前國內唯一專業報道工業設計的綜合性期刊。《工業設計》雜志為月刊,國內外公開發行,內頁128P國內統一刊號:CN23-1516/T,國際標準刊號:ISSN1672-7053,全彩精印。
《工業設計》2012年第11期目錄
戴爾發布端到端的桌面虛擬化解決方案助力用戶向云客戶端計算的演化
2012OPTIMUS中國用戶大會成功召開
2016年四核處理器將進一步滲透
安世亞太正式發布知識魔盒PERA.KnowleBoxforANS
全球面板業決戰2013大勢分析
新岸線啟動手機單芯片開發
摩托羅拉TD手機新品采用聯芯芯片
艾睿電子為照明設計平臺新增強大功能
奧迪和恩智浦宣布建立汽車創新戰略合作伙伴關系
TI無線電源推進移動充電體驗變革
2012年中國優秀工業設計獎在廈門揭曉
微軟Surface的驚鴻舞
用戶需求是創新的動力
能顯示滑行速度和抓捕視頻的滑雪鏡
NASA三維打印火箭發動機零部件
創造更多經濟效益的無線傳感網絡
電氣、液壓或氣動驅動的選擇
堅固耐用的交換機和路由器
無線傳感器使自動化更加智能
工業光纖的更好的經濟效益
包裝控制的演化
新材料可以替代鋁制航空設備涂層中有毒的鉻酸鹽
工業設計最新期刊目錄
基于聯合分析法的科幻模型玩具設計————作者:王晚楓;黃黎清;李明珠;
摘要:文章運用聯合分析法,探討了科幻模型玩具的用戶偏好度,并提出了契合國內現狀的科幻模型玩具設計策略。通過對國內外科幻模型玩具研究現狀的分析,結合問卷法與訪談法,文章歸納出了關鍵的設計要素,并精煉為視覺、背景、功能、交互四大維度。采用正交實驗法,將各設計要素組合成不同樣本。在用戶對樣本進行偏好度評分后,計算出各要素的重要度及其水平的效用值。基于此,文章提出了四維度的科幻模型玩具設計策略,并進行了實踐應用...
可用性視角下的老年人助行器設計研究————作者:陳婉;任鐘鳴;孔李波;
摘要:為提升助行器的產品價值及用戶使用體驗,文章基于可用性理論,對助行器用戶的日常使用痛點和需求展開可用性調查與分析,構建了可用性評價指標體系。通過系統梳理輪式助行器的核心設計要素,運用Rhino軟件完成產品概念模型的數字化構建,并開展可用性驗證測試,最終提出具有實踐價值的設計優化方案。該設計為輔助器具行業的創新改良提供了新的技術路徑
基于KANO模型與TRIZ理論的露營野餐食材收納箱設計研究————作者:齊尉棟;楊剛俊;
摘要:為解決露營野餐時食材收納的復雜性以及塑料垃圾無法回收的問題,研究構建KANO-TRIZ理論模型。首先,通過問卷與實地調研收集用戶需求,運用KANO模型識別和優先處理能夠提升用戶滿意度的關鍵需求。其次,利用TRIZ相關理論優化解決方案,應用于設計實踐。最后,提出創新性的可持續食材收納解決方案,并針對設計方案進行設計評估驗證其可行性。研究利用KANO模型與TRIZ理論分析用戶需求并轉化為功能要素,完成...
基于具身認知理論的視障兒童游戲化學習產品設計研究————作者:管程玉;陳金亮;
摘要:隨著視障兒童教育需求的不斷增長,具身認知理論在游戲化學習產品中的應用引起了廣泛關注。文章基于具身認知理論與物質創造層次之間的關聯性,結合視障兒童的具身認知特點,深入探討了該理論在游戲化學習產品中的應用方式。研究成果表明,以觸覺感知為核心的外觀設計、多模態交互設計、以容錯性為核心的功能設計,以及結合歷史背景的游戲情境設計等四項設計要素,對于提升視障兒童的游戲化學習體驗至關重要
基于KJ法及KANO模型的痔瘡干預產品設計研究——以辦公座椅為例————作者:李昊龍;謝榮華;灑玉波;
摘要:文章針對辦公族群痔瘡患者確診人數急劇上升的社會現狀,提出了一種基于KJ法及KANO模型的痔瘡干預產品設計思路。首先,通過用戶訪談洞察用戶需求繪制用戶畫像。其次,通過KJ親和圖法將相似的需求進行歸類,形成親和集群,綜合功能指標。最后,使用KANO模型對用戶需求指標進行定性與定量分析與修正,并使用Better-Worse系數計算方法進行要素權重分析,最終完成產品設計實踐。以期從產品干預系統的角度幫助白...
基于感性工學的咖啡機視覺意象造型設計研究————作者:柳清怡;洪碧云;
摘要:隨著咖啡機市場迅猛發展,用戶對咖啡機造型的審美與感性需求日益提升。文章以感性工學為理論基礎,通過焦點小組團體對樣本進行確立,并分析其形態要素與特征,通過SPSS27因素分析和問卷調研,獲得用戶對咖啡機的視覺感受。利用數量化Ⅰ類分析得出咖啡機形態要素與視覺意象存在的關系,結果顯示兩者之間具有強相關性。通過對結果分析提煉出設計理念,并對咖啡機造型進行再設計。文章的研究在滿足產品功能性前提下為咖啡機造型...
基于用戶需求的智能汽車中控臺功能布局設計————作者:劉琛;左洪亮;
摘要:為減輕數字化顯控模式對駕駛員造成的認知負擔和駕駛干擾,設計一個用戶滿意度和安全性更高的智能汽車中控功能布局方案,文章基于Kano模型的研究路徑,通過發放Kano問卷獲取了用戶對車輛控制功能的感知程度,并對功能指標進行了質量要素的分類與量化排序,提取用戶的核心需求指標。最終,在這些關鍵指標的指導下,對智能汽車的中控功能布局進行了優化設計,以期提供一個用戶滿意度更高的中控功能布局方案,為智能汽車中控設...
基于服務設計的老幼共融社區系統設計研究————作者:吳妍萱;仝曉曉;
摘要:在現代城市快速發展的模式下,中青年因工作壓力、時間等原因無法親自育幼,由祖輩代為撫養,隔代撫育已成為社會熱潮。研究旨在運用服務設計,針對老幼群體差異,設計出更具包容性的社區共融系統。首先,通過服務設計的思維和方法,挖掘社會需求,發現并解決老幼共融的關鍵問題。其次,結合老幼群體在社區公共空間的現狀問題及使用需求,以徐州市銅山區樵村為例,運用用戶旅程圖和服務系統圖等服務設計工具,提出基于服務設計的老幼...
基于認知發展理論的社區公園兒童游樂設施設計研究————作者:王思非;蔡建國;舒美英;
摘要:為促進社區兒童在游戲中的發展認知,更好地提升社區兒童友好型游樂設施的內涵與價值。通過對杭州7個社區公園的戶外兒童游樂設施進行實地調查,從鋪裝材質、色彩組合、游樂設施類型等方面分析兒童游樂設施的特征,基于認知發展理論,結合兒童的生理與心理特點、兒童游戲類型與游樂設施類型,從感知性設計、機能性設計、思維性設計、社交性設計4個核心要素出發,以期為杭州社區公園兒童游樂設施設計提供更為系統、科學的借鑒,為兒...
生活圈視角下的老舊小區適老化改造設計研究————作者:蔣欣彤;
摘要:隨著我國人口老齡化的加劇,適老化設計成為提升老舊小區居住品質的關鍵。首先,文章從生活圈的視角出發,探討了城鎮老舊小區在空間布局、設施老化和社區凝聚力等方面的不足,如道路狹窄、公共活動空間缺乏、市政設施老化、無障礙設施缺失等。其次,提出了構建多層次生活圈體系、適老化改造設計、強化社區服務功能、促進社區融合與互動,以及多方協作與居民參與等措施。以期改善居住環境,提升居民生活質量,并增強社區凝聚力
口袋公園在校園景觀設計中的應用研究——以南京信息工程大學為例————作者:章悅;王丹丹;薛天鵬;
摘要:研究以南京信息工程大學為例,探討了口袋公園在校園景觀設計中的應用。首先,通過優化入口空間、功能分區、活動路徑、植物配置、景觀節點和文化特色,旨在提升校園景觀的多樣性與實用性。其次,通過實地調研,揭示了現有設計中存在的問題,并提出了相應的優化策略。以期通過引入口袋公園改善校園景觀環境,為師生提供更加豐富、更具吸引力的休閑和學習空間
康養文旅視角下的晉中五感體驗式景觀設計研究————作者:張宇翔;
摘要:隨著亞健康問題的日益突出,各行各業都在積極改變,并將健康理念納入發展策略中。山西晉中地區為貫徹落實中央關于全面推進文化建設和旅游發展的重大決策,在景觀設計中融入康養理念,取得了不俗的成績。文章以五感理論為依據,以晉中市太谷區鳳凰山公園景觀更新設計為例,闡述了視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺體驗在康養景觀設計中的運用策略,并對康養景觀未來的發展方向進行了預測,以期為康養景觀設計提供有益的參考和啟示
基于可持續發展理念的濱海公共空間規劃設計研究——以青島嶗山仰口片區為例————作者:李瑞;孫文文;李希;
摘要:濱海空間歷來是城市發展的高價值區域,我國改革開放以來也常作為經濟發展的高地。近年來,隨著城鎮化進程進入新階段,濱海地區的城市設計在價值導向、設計策略和方法等方面均發生了明顯轉變。文章深入剖析了可持續發展理念的概念及其對國內外城市濱海公共空間規劃設計的影響,并以青島市嶗山仰口片區的濱海空間為研究對象,在分析歸納其現存問題的基礎上,對濱海空間規劃的基礎條件進行了深入剖析,最終提出了基于可持續發展理念的...
中間領域思想在仿生建筑中的表達————作者:徐彬清;劉楊;
摘要:21世紀被視為“生命時代”,注重對生物多樣性和生態環境的保護,將生態問題置于優先地位已成為廣泛共識。在中間領域共生思想的指導下,仿生建筑通過模仿自然界的生物形態和生態系統,實現了人造環境與生態環境的和諧共存。文章的研究重點是探討德勒茲的中間領域思想對仿生建筑形態的影響,并總結該思想在仿生建筑中的表達形式。從動態生成觀、差異性內核和深層生態觀三個層面建構理論關聯,以期為仿生建筑設計與相關理論的優化提...
音樂展演空間室內聲學設計研究————作者:李暢;
摘要:隨著音樂交流演出形式的不斷創新,社會對音樂展演空間的需求日益增長。文章旨在探討不同功能的音樂展演空間在建筑主體結構、機電設備方面的聲學設計要求。結合實際案例,分析音樂展演空間中存在的聲學問題,并通過引入新型吸聲板和擴散板材料、創造共振腔體以及合理布置聲學構件等設計策略,構建符合音樂展演空間聲學特性的實踐設計方案。在此基礎上,提出音樂展演空間室內聲學的具體設計建議,以期在保證音效品質的同時,注重空間...
基于情感化理論的短視頻APP適老化設計研究————作者:郭昕鳴;曾棟;潘雅璇;
摘要:為深入研究老年人對短視頻APP的需求,優化短視頻APP的適老化設計策略。文章基于情感化理論和層次分析法(AHP)構建了短視頻APP的適老化設計流程。通過用戶訪談獲取老年人對短視頻APP適老化設計的意向詞匯,從本能層、行為層、反思層對意向詞匯進行歸納與分類,確定需求評價層次模型。再通過AHP法計算需求的權重大小與排序,進而分析出界面友好性、情感互動性、操作易用性三點適老化設計策略。最后將設計策略用于...
基于TAM-UTAUT模型的中醫移動醫療APP設計研究————作者:宗起為;邵禹兮;胡珊;
摘要:為了提升中醫移動醫療APP的用戶整體使用體驗和滿意度,文章聚焦于中醫移動醫療APP的設計研究。對TAM模型和UTAUT模型進行了全面的梳理和闡述,并分析目前市場上已有的中醫移動醫療APP現狀,提出研究的假設,并據此構建了以TAM-UTAUT模型為基礎的中醫移動醫療APP用戶接受度模型,采用量表問卷的方式廣泛收集用戶數據,利用結構方程模型進行深入分析,并依據模型分析所得出的結論,進而提出了針對性的設...
基于用戶體驗的非遺文化展覽館設計研究——以傈僳族火草織布技藝展覽館為例————作者:李子儀;徐笑非;賈凌志;
摘要:研究從用戶體驗視角出發,旨在增強觀眾對非遺文化的認知與情感體驗。文章通過對非物質文化遺產展覽空間設計的方法進行探索,并以傈僳族火草織布技藝展覽館為實踐對象,對傈僳族火草織布技藝的文化內涵及用戶體驗理論進行分析,從而構建從感官體驗到情感體驗的多層次設計框架,營造出既有教育意義又富有趣味性的非遺展覽空間。以期為用戶體驗理論在非遺文化展示空間中的應用,以及非物質文化遺產的傳承與發展提供參考
陜西布制民藝虎文化創意家具設計研究————作者:閆慧敏;陳芳;匡胤;
摘要:陜西布制民藝虎地域特征明顯、歷史淵源深厚,蘊含豐富的文化內涵。文章旨在對民藝虎文化進行梳理研究,將陜西虎布制民藝虎元素融入家具設計,以拓展民藝虎文化的載體應用。首先,從民藝學視角辨析陜西布制民藝虎的發展概況與形象特色。其次,基于文化基因理論對民藝虎的顯性基因和隱性基因進行歸納,總結設計意象,并構建設計因子庫。最后,結合形狀文法對家具的裝飾圖形和造型進行推演。文章結合民藝虎的特點與家居設計的要素,提...
敘事性設計在南通文創產品設計中的應用研究————作者:劉夢迪;蔣彥;
摘要:在文旅融合發展的新時代背景下,將地域文化通過敘事性設計融入文創產品中,已成為文創發展的必然趨勢。文章基于工業設計理念,深入挖掘南通地域特色文化,調研當地文創產品市場,分析其現存問題創新方法和構建地域特色文創產品敘事性設計方法模型,最終創造出具有獨特故事性和文化內涵的文創產品。此舉旨在為南通文創產品開發提供新思路、新方法,提升其情感價值和文化認同,同時推動地域特色文化的傳承,促進南通文旅的深度融合并...
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